Spirit - Der wilde Mustang
PlattformGame Boy Advance
HerstellerTHQ Entertainment GmbH
Anzahl1
FreigabeKeine Angaben
EAN4005209037938
Beschreibung
Auf dem Rücken der Pferde -- so sagt der Volksmund -- liegt das Glück dieser Erde. Um allerdings erst einmal dorthin zu gelangen, muss man bei der Spieladaption von Spirit - Der wilde Mustang ein wenig Fingerspitzengefühl an das Pferd legen.

Genau das erfordert vom Spieler einige Geduld. Im Gegensatz zum sehr charmanten Film besteht die Hauptaufgabe des Spielers nicht darin, den stolzen Hengst Spirit zur heißbegehrten Freiheit zu verhelfen. Nein, der Pferdefreund am Gameboy sollte die nach einem heftigen Unwetter in alle Winde zerstreute Herde Spirits entweder als Little Creek oder als dessen Lebensgefährtin in der Prärie auffinden und zurück ins sagenhafte Homeland bringen. Dazu muss man die vierbeinigen Gesellen allerdings zähmen, sie per Gesang, Streicheleinheit und Verköstigung immer brav bei Laune halten -- was nicht sonderlich kompliziert ist: Schließlich gibt es davon in Wald und Wiese reichlich -- und gegen böse Bären sowie andere fiese Untiere verteidigen.

Und genau da sind wir auch schon beim Hauptproblem des Spiels: der Schwierigkeitsgrad. Das durchaus nett animierte Spirit - Der wilde Mustang richtet sich offensichtlich hauptsächlich an die ganz kleinen Pferde- und Filmfans unter den GBA-Besitzern. Jedenfalls legt die Machart diesen Gedankengang nahe. Doch genau die dürften sich angesichts der Tatsache, dass das gesamte Spiel einem immer gleichbleibenden Ablauf folgt, dessen Anforderung hauptsächlich darin besteht, auch in Wüsten und Bergregionen immer noch genug Futter für das jeweilige Pferd zu finden, rasch langweilen. Gerade die so genannten Kleinen sind doch meistens die geschicktesten Zocker, oder?

Ein Fazit: Was genau Spirit - Der wilde Mustang ist, lässt sich wirklich schwer sagen. Ein wenig ist es wie Creatures -- ohne allerdings dessen Komplexität zu besitzen -- und ganz nebenbei möchte es auch ein wenig Abenteuer sein. In beiden Fällen ist es schlichtweg zu simpel, um einen Spieler gleich welchen Alters länger an die Minikonsole zu fesseln. --Constanze Quanz

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