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Artefaktkreatur 2/2, 4 (4)2, Tap: Lege eine +1/+1-Marke auf den Energiefresser.Er ist das kämpfende Äquivalent eines Wasserkessels -man steckt Energie hinein, und manchmal fliegt er einem um die Ohren.… mehrIllus. Val Mayerik weniger
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