Drogskol-Hauptmann
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| Typ | Kreatur |
| Untertyp | Geist | Soldat |
| Farbe | Weiss, Blau |
| Manakosten | 1WU |
| Stärke | 2 |
| Widerstandskraft | 2 |
| Seltenheit | Uncommon |
| Nummer | 136 |
| Copyright | © Wizards of the Coast LLC |
| Release | 03.02.2012 |
| Kategorien | Dunkles Erwachen |
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Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. > (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)