Drogskol-Hauptmann
TypKreatur
UntertypGeist | Soldat
FarbeWeiss, Blau
Manakosten1WU
Stärke2
Widerstandskraft2
SeltenheitUncommon
Nummer136
Copyright© Wizards of the Coast LLC
Release03.02.2012
KategorienDunkles Erwachen
Regeltext
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. > (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
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