Diese Karte erhält 100 ATK für jedes offene "Meklord"-Monster auf dem Spielfeld, außer dieser Karte. Einmal pro Spielzug, wenn ein anderes "Meklord"-Monster, das du kontrollierst, einen Angriff gegen ein Monster in Verteidigungsposition deklariert, das dein Gegner kontrolliert, kannst du diesen Effekt aktivieren. Während des Kampfes, falls die DEF des Angriffsziels kleiner sind als die ATK des angreifenden Monsters, füge die Differenz deinem Gegner als Kampfschaden zu.