Kreatur - Geist 2/3, 3R (4)
Immer wenn du einen Geist oder einen arkanen Zauber spielst, kann eine Kreatur deiner Wahl in diesem Zug nicht blocken.
- Ich kann die Schamanen in den Hügeln singen hören. Sie sagen, ihre Magie wird uns vor den Kami beschützen, dass unser Gold unsere Sicherheit gekauft hat. Doch niemand wird heute fest schlafen können." - Pergamentrest aus den Ruinen von Reito… mehr
Illus. Dave Dorman weniger