Kreatur - Greif 2/2, 1W (2)
Landung - Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält der Heranwachsende Greif bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit.
?Wir machen Fortschritte, doch noch ist sein Forscherdrang weitaus größer als sein Können."?Amadi, Greifenabrichterin aus Halimar… mehr
Illus. Christopher Moeller weniger