Artefakt, 6 (6)
Kommt bereits getappt ins Spiel.
4, Tap: Nimm die Tafel und eine Karte Deines Gegners aus dem Spiel. Du wirst Eigentümer der gegnerischen Karte. Dein Gegner erhält die Tafel. Er kann diesen Tausch verhindern, indem er 10 Lebenspunkte zahlt. Tut er dies, zerstöre die Tafel. Spiele diese Eigenschaft wie einen Unterbrechungszauber. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden. Nimm diese Karte vor dem Spiel aus Deinem … mehrStapel, wenn ohne Einsatz gespielt wird.
Illus. Tom Wänerstrand weniger