Beschwörung einer Mauer 4/5, 4U (5)
0: Der Dunkle Irrgarten kann in diesem Zug angreifen, als ob er keine Mauer wäre. Entferne den Dunklen Irrgarten am Ende des Zuges ganz aus dem Spiel.
"Weiche nie vom rechten Weg ab. Sonst bist Du für immer verloren.- -Baki, Ausbilder der Zauberschule… mehr
Illus. David Seeley weniger