Kreatur - Wildschwein 3/2, 3R (4)
Einschüchtern (Diese Kreatur kann außer von Artefaktkreaturen und/oder Kreaturen, mit denen sie eine Farbe gemeinsam hat, nicht geblockt werden.)
Wer sich ihm in den Weg stellt, ist entweder dumm oder tapfer. Bei Goblins gilt beides.… mehr
Illus. Paul Bonner weniger