Beschwörung von Geiern 1/1, 1W (2)
Können fliegen.
Lege am Ende jedes Zuges, in dem mindestens eine Kreatur auf dem Friedhof gelandet ist, eine Aas-Spielmarke auf die Geier.
0: Entferne zwei Aasmarken. Die Geier erhalten +1/+1 bis zum Ende des Zuges.… mehr
Illus. Dan Frazier weniger